- homeclaw 라이브 서비스를 /home/kim/homeclaw에서 /srv/homeclaw(480G 전용 파티션)로
컷오버, 하드코딩된 절대경로 전부 치환 (config, mcp-servers, routes, scripts, web-ui)
- Android 에뮬레이터 컨테이너 리소스를 32스레드 Xeon 기준으로 상향(3g/3cpu → 6g/10cpu)
- 코드 에디터에 USB 실기기 패널 추가: 기기 감지, APK 설치, Logcat, scrcpy 화면 미러링
(companion.py에 독립 프로세스로 scrcpy 스폰하는 로직 포함)
- 관리자 컨텍스트 뷰어에 차단된 IP 목록 탭 추가
- ollama primary 모델을 gemma4:31b-cloud로, 음성 TTS를 edge_tts로 전환
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Docker(budtmo/docker-android) + noVNC로 코드 에디터 하단 패널에 실제
조작 가능한 Android 에뮬레이터 화면을 띄운다. 세션 생명주기(생성/유휴
타임아웃/정리)는 기존 Arduino QEMU 라우트 패턴을 따르고, noVNC 화면은
Stirling-PDF 프록시와 같은 방식으로 게이트웨이를 통해 리버스 프록시한다.
- src/gateway/routes-android.ts: Docker 세션 관리 + noVNC HTTP/WS 프록시
- web-ui/android-emulator.html: 부팅 폴링 + noVNC 임베드 페이지
- code.js/code.html: "🤖 Android" 버튼, 기존 에뮬레이터 패널 재사용
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
- src/tools/kakao.ts: 기존 KakaoNotify를 kakao_send_message 도구로 노출, 코드에디터에서는 차단
- app.js/server-v2.ts: 메인챗 마지막 활성 세션을 서버에 기록해 새 기기에서 열 때 자동 이어보기
- code.html/code.js/styles.css: 서버 터미널 패널 전체화면 토글 (Esc로 종료)
- companion.py: .vbs 자동시작 시 cwd가 System32로 잡히는 문제 방지 위해 홈 디렉터리로 고정
- papa 워크스페이스: 우즈베크어 학습 진행상황, 서버 이름(지서버/클로서버) 메모 갱신
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
- claude-app에 Anthropic 백엔드 추가 (Ollama/LM Studio에 이어 3번째). Messages
API(system 필드, tool_use/tool_result 블록) 변환 로직 구현, 브라우저 직접
호출(anthropic-dangerous-direct-browser-access), API 키는 브라우저 로컬
저장만 하고 서버로는 전송하지 않음
- 코드 에디터 터미널 패널에도 클로드 앱과 동일한 하단 패널 높이 제한(전체
높이의 1/2~7/10) 적용, 공용 헬퍼(_bottomPanelHeightBounds)로 정리
- 터미널 배경색을 클로드 앱 Ubuntu 테마 색(#4B1D45)으로 통일
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
- Ollama/LM Studio 기반 터미널형 코딩 에이전트(claude-app.html/js): 테마 11종,
Plan/Confirm/Auto/Yolo 실행 모드, companion.py 연동
- companion.py에 browse_folder/fs_list/fs_read/fs_write 추가 — 네이티브 폴더
선택이 곧 Bash 작업 경로가 되도록 통합해 Write/Bash가 서로 다른 폴더를 보던
문제 해결
- code.html에 클로드 앱 하단 패널 추가, 우측 AI 채팅 패널은 그대로 유지되도록
그리드 레이아웃 조정, 패널 높이를 전체 높이의 50~70%로 제한
- iframe 관련 버그 수정: src="" 판정 오류로 패널이 로드되지 않던 문제,
드래그 리사이즈 중 마우스가 iframe 위를 지나면 릴리즈가 안 되던 문제
(미리보기/에뮬레이터 패널도 동일 수정)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
- _csbFetchLibs(): 보드 선택 시 /api/arduino/libs?fqbn= 호출 후 캐시
- 초기 로드 및 보드 변경 시 자동 갱신
- lang: 선택 시 라이브러리 조회 생략
- boardBlock에 "설치된 라이브러리: ..." 추가 (~113 토큰)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- 보드 드롭다운 상단에 Python / C++(일반) / 기타 언어 옵션 추가
- _boardSpecificHints 리팩터: 모든 하드웨어 보드에 Arduino C++ 기본 규칙 적용
- arch별 추가 규칙 (esp32/esp8266/stm32/avr) 유지
- STM32 힌트 "Python 절대 사용 금지" → "PC 앱 필요 시 병행 가능"으로 완화
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- 보드 블록을 프롬프트 앞으로 이동, 로컬 폴더와 분리
- 에디터 열린 파일 목록을 별도 섹션으로 강조
- 로컬 폴더는 '파일 저장소'로만 표현 (프로젝트 탐색 대상 아님)
- AI가 Glob/list로 로컬 폴더를 탐색해 프로젝트 파악하는 행동 방지
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- _boardSpecificHints에 stm32 케이스 추가 (C++/Arduino 명시, Python 금지)
- boardBlock: hints 유무 관계없이 보드명+FQBN 항상 시스템 프롬프트에 포함
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- Blue Pill SVG: 핀 서클(r=3), 폰트 4px bold, 온보드 LED/PWR/RST 버튼 확대
- GPIO 텔레메트리: _RN_PNAME()+Serial.write(STX/ETX)로 digitalWrite() 후 핀 상태 전송
- PA0 등 아날로그 핀 번호(0xC0=192) → digitalPinToPinName()으로 런타임 복원
- PC13 toggle 시 핀 서클 + 온보드 LED 동시 업데이트 (active LOW)
- PA9(TX)/PA10(RX) 시리얼 신호 깜빡임
- 코드 에디터 AI에 선택된 보드 이름(boardContext) 전달
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- RP2040(Pico) 보드 감지·컴파일·에뮬레이션 지원 추가
- Serial → Serial1(UART0) 자동 리다이렉트 (#define 삽입)
- .uf2 파일 우선 추출, bootrom 자동 다운로드·캐싱
- ELF .text 추출: arm-none-eabi-objcopy 대신 Node.js 내장 파서
- HTTP 302 리다이렉트 자동 팔로우 (_httpsGetFollow)
- rp2040js 에뮬레이터: fast-path 초기화 루프, 피코 SVG 보드, GPIO25 LED
- 예외 처리: HardFault(#3)만 중지, 나머지 IRQ/SysTick 정상 통과
- UART onByte: TextDecoder stream 모드로 한글 UTF-8 정상 출력
- heartbeat 메시지 제거
- WiFi scan mock: WSCN 프로토콜로 C++ ↔ 브라우저 동기화, UI 편집 지원
- 에뮬레이터 팝업 → 코드 에디터 인라인 iframe 패널로 전환
- CDN 의존성 → /vendor/ 로컬 서빙 (xterm, Monaco)
- SSE 세션 idle timer (창 닫힘 후 5분 자동 종료)
- 업로드: 속도 자동 재시도(921600→460800→230400) + FlashMode fallback
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
컴파일 에러에서 'fatal error: Foo.h: No such file or directory' 파싱 →
arduino-cli lib search로 최적 라이브러리 찾기 → 자동 설치 → 재컴파일.
성공 시 autoInstalled[] 포함하여 반환, 클라이언트는 "📦 자동 설치" 시스템 메시지 표시.
에러 지속 시 sendCompileErrorToAI()로 AI 채팅에 전달.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
오류 발생 시 codeAiAppend(system) 대신 sendCompileErrorToAI()로
에러 메시지 + 코드 컨텍스트를 AI 입력창에 넣고 즉시 전송.
arduino / esp32 / 에뮬레이터 버튼 세 경로 모두 적용.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- web-ui/arduino-emulator.html: avr8js 기반 ATmega328P 에뮬레이터
(핀 상태 패널, 보드 LED, 시리얼 모니터, 속도 조절)
- cpu.tick() 누락 수정: delay()/millis()/Serial 동작 안 하던 버그
- 시리얼 라인 추적(serialLineSpan): D13 sys 메시지 끼어들 때 줄 깨짐 수정
- web-ui/esp32-flasher.html: Web Serial로 merged.bin 플래시
- POST /api/arduino/compile: arduino-cli로 uno/nano hex, esp32 merged.bin 컴파일
- POST /api/code/round: 클라이언트 주도 코드 에디터용 1라운드 SSE 엔드포인트
- code.js: 실행 모드에 Arduino 에뮬레이터 / ESP32 플래시 추가
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
- 🧠 Karpathy 코딩 가이드라인 토글 버튼 추가 (시스템 프롬프트 주입)
- 모델 셀렉터를 AI 패널 헤더 내부로 이동 (채팅창 너비 연동)
- CSS Grid 레이아웃으로 전환: AI 패널이 파일 탭 상단까지 연장
- 오른쪽 공백 수정: auto 컬럼 → CSS 변수(--ai-panel-w) 제어
- 입력창 소실 수정: #code-ai-panel에 overflow:hidden 추가
- 터미널 불작동 수정: .code-bottom-panels overflow:hidden 제거
- body padding/gap 초기화로 전체 여백 제거
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- requestAnimationFrame → setTimeout(60ms): 패널 레이아웃 계산 후 xterm 초기화
- ptyReady 스냅샷 버그 수정: codeTermShells 대신 xtermInstances 참조
- 터미널 열릴 때 cls/clear 자동 실행 (Windows: cls, Linux: clear)
- companionPlatform 타이밍 버그 수정: clearCmd를 shell_ready 수신 후 평가
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- Add alternating block background colors (ff-block-even/odd) for functions/classes
- Add ¶빈줄숨김 / ▓블록색상 toggle buttons to file panel sidebar (below file tree)
- Fix terminal error send: filter Windows prompt+command lines, only send last Traceback block, strip pygame header noise
- Show live server log bubble during AI tool calls, fade out on completion
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- Per-file streaming: text shows while AI works, collapses on tool call, ✅완료 at end
- Options UI: numbered choice buttons with number/keyword input selection
- Number input in chat (1~6) selects corresponding option chip
- Terminal error 🤖 button permanently visible in header bar
- Model card moved to tabs bar top-right, synced with panel width
- Removed 코드 저장 디렉토리 from settings; merged save/folder into sidebar
- Removed language selector from chat header
- Bottom cards anchored to sidebar bottom
- Simplified planInstruction prompt
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
GET /api/model-context?model=<name> 엔드포인트 추가.
Claude → 200k 고정, Ollama → /api/show 쿼리 후 model_info 또는
num_ctx 파라미터에서 실제 컨텍스트 크기 추출.
클라이언트: 모델 변경 및 초기 부팅 시 자동 fetch.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
세션 바에 현재 컨텍스트 토큰 추정치 / 모델 최대값 표시.
글자 수 ÷ 4 로 토큰 추정, 50% 이하 초록 / 50~80% 노랑 / 80%+ 빨강 색상 진행 바.
메시지 전송·응답 완료 시 즉시 업데이트.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- 오케스트레이터 auto-trigger 경로에 !isCodeAiSession/!isProjSession 누락 수정
(code_ai_ 세션에서 tool failure 쌓이면 memory_read 등 엉뚱한 도구 호출로 멈추던 문제)
- 로컬 셸 시작/프로젝트 전환 시 프로젝트 폴더로 자동 cd
- companion.py: shell_ready에 platform/home 정보 포함
- Windows/Unix 경로 처리: cd /d "경로" vs cd "경로"
- localTermPath 미설정 시 companionHome fallback, 둘 다 없으면 cd 안 함
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
터미널 패널이 닫힌 상태에서 로컬 셸을 열면 레이아웃 계산 전에
fitAddon.fit()이 실행돼 rows=0/cols=0으로 companion에 전달됨.
300ms 타임아웃 안에서 fit을 재실행하고 최솟값(24x80) 보장.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- 로컬 모드 shell 차단: error:true로 변경, 시스템 프롬프트에 명시적 금지 문구 추가
- 로컬 모드 파일 자동 저장: 새 파일 생성 시 승인 팝업 없이 즉시 디스크 저장 + "💾 저장" 알림
- 계획 단계 프롬프트 강화: 파일별 주요 함수/로직/데이터흐름/주의사항 포함
- 프로젝트 마법사 디폴트화: 새 세션 생성 시 자동으로 계획 단계 진입
- _isNewProjectIntent / _isSingleFileIntent 제거: 수동 프로젝트 생성으로 대체
- 채팅 히스토리 버그 수정: codeAiClear에서 history 지우기 전 saveProjectSession 호출
- 초기 로드 버그 수정: restoreLocalDirHandle에서 채팅 패널 렌더링 누락 수정
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- 코드 에디터 저장: 서버 API → File System Access API로 전환
- codeSaveFileById에 저장 성공/실패/폴더미선택 피드백 메시지 추가
- 프로젝트 생성 형식: project-files JSON → @@FILE/@@ENDFILE 델리미터로 변경
- JSON 이스케이프 오류(Unterminated string) 근본 해결
- 계획 단계 시스템 프롬프트 강화: JSON 출력 절대 금지 명시
- 프로젝트 생성 세션 ID: 계획 세션 재사용 (서버가 history 파라미터 무시하므로)
- _projFileCreated async화: 파일 쓰기 완료 후 사이드바 리프레시
- 헤더/드롭다운 폴더명 표시 동적 업데이트 (workspace/code/ 하드코딩 제거)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
The 💻 코드 sidebar tab now opens a dedicated code.html page in a new tab,
mirroring how the slide wizard opens pptx-wizard.html.
- Add web-ui/code.html: standalone code editor page reusing styles.css and
the same CodeMirror/xterm/Monaco head as the main app.
- Add web-ui/code.js: self-contained code-view logic — inlined shared helpers
(api/authHeaders/escHtml/getCookie) + the extracted code-editor block +
a bootstrap that inits Monaco and loads models/dir. It mirrors the code
block in app.js (kept duplicated so the main app stays untouched).
- index.html: tab-code now window.open('/code.html'). The in-page code mode
(top mode button) is unchanged, so chat→editor live streaming still works.
Verified with Playwright: Monaco initializes, editor/sidebar/toolbar/Coder AI
render, no JS errors.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>