- camera.js: getUserMedia 미리보기 패널, 전송 시 프레임(768px JPEG)을 /api/upload/image로 올려
기존 이미지 첨부 경로( → resolveImageContent)로 모델에 전달. 음성 통화 STT도
같은 전송 경로라 그대로 동작
- 메인 채팅: 📷 버튼+패널, sendChat에서 프레임 자동 첨부
- 작업실: 🎥 버튼+패널, 전송 훅·썸네일 표시·팝업에서 카메라 화면을 프로젝트 사진으로 저장
- handle-chat: 과거 턴의 카메라 프레임은 텍스트로 접어 비전 입력이 턴마다 누적되지 않게 함
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
- 작업실 파일 카드(STL)에 📐 버튼: /api/cad/render?view=three 를 fetch→blob으로
생성해 새 탭에 표시(Authorization 헤더 필요라 단순 링크 불가). 생성 중 표시 후
결과로 교체. 카드 하단 좌측 오버레이 버튼.
- STL 편집기 파일 행에 📐 버튼(로드 없이 선택만으로 도면 가능).
- 3면도 실루엣 판정 수정: 옛 '모서리 색과의 차이' 방식은 원통처럼 뷰가 사각형을
못 채우는 부품에서 bbox 모서리에 옛 배경(cream)이 사각형으로 남았다 — 흰 시트
기준 임계로 판정하고 크롭 내부 잔여 배경도 흰색으로 통일(2026-09-25 turntable
실측). 참고: PIL floodfill은 fill 값과 배경이 thresh 이내면 실행 자체를 안 함.
Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
- workshop-app.js 114KB → 83KB(핵심), workshop-assembly.js(22KB)·workshop-equip.js(12KB)는 해당 탭을 처음 열 때만 로드
- 코드 내용 변경 없음(구간을 잘라 옮김). 모듈 밖에서 부르던 이름은 refreshAssemblyPane(shim)과
startEquipTimers/stopEquipTimers 뿐이라 가드된 로더(loadWorkshopModule/withLazyModule)로 감쌈
- 로드 중엔 패널을 흐리게(.rb-loading)+클릭 차단, 로드 중 다른 탭으로 옮기면 실행 안 함,
실패 시 안내 표시 + 다시 열면 재시도(같은 모듈은 한 번만 받음)
- 브라우저 하네스에 지연 로딩 5개 항목 추가(시작 시 미로드/탭별 로드/재요청 없음/실패 안내/재시도), 전체 43개 항목 통과
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
- web-ui/html/workshop-app.html 147KB → 9KB (구조만)
- web-ui/css/workshop-app.css(24KB), web-ui/js/app/workshop-app.js(114KB, classic script라 인라인 onclick 전역 핸들러 그대로)
- 분리 내용은 바이트 단위로 원문과 동일함을 검증, 실브라우저 하네스 38개 항목 통과
- vm 저장 로직 테스트는 분리된 JS를 읽도록 변경, 조립 하네스 기본 경로를 폴더 정돈 후 위치로 갱신
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>