- web-ui: 🔊 버튼 연타/중첩 클릭 시 이전 요청이 완료되면서 새 요청과 오디오가
겹쳐 재생되던 버그 수정 (playTTSText/playTTSMsg를 _ttsPlay 공용 코어로 통합,
AbortController + 활성 버튼 가드로 stale response의 재생을 원천 차단)
- voice.tts.provider를 edge_tts(ko-KR-SunHiNeural)에서 xtts_gpu로 전환 —
실제로는 실시간 통화와 동일한 GPU 엔진(OmniVoice)을 타서 영어 섞인 문장의
발음이 훨씬 자연스러워짐
- voice_engine.py: OmniVoice num_step 기본값을 32→16으로 낮춤. STT 왕복
검증으로 실측: ~1.9배 빠른 생성(2.94s→1.55s), 품질 저하 없음(8은 문장이
깨져서 폐기). 텍스트 버튼/실시간 통화 양쪽에 공통 적용됨
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- homeclaw 라이브 서비스를 /home/kim/homeclaw에서 /srv/homeclaw(480G 전용 파티션)로
컷오버, 하드코딩된 절대경로 전부 치환 (config, mcp-servers, routes, scripts, web-ui)
- Android 에뮬레이터 컨테이너 리소스를 32스레드 Xeon 기준으로 상향(3g/3cpu → 6g/10cpu)
- 코드 에디터에 USB 실기기 패널 추가: 기기 감지, APK 설치, Logcat, scrcpy 화면 미러링
(companion.py에 독립 프로세스로 scrcpy 스폰하는 로직 포함)
- 관리자 컨텍스트 뷰어에 차단된 IP 목록 탭 추가
- ollama primary 모델을 gemma4:31b-cloud로, 음성 TTS를 edge_tts로 전환
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OmniVoice가 "(" 문자(특히 한글에 바로 붙은 경우, 예: 영웅(Heroic))를 합성하다
멈춰버리는 문제가 있어 sanitizeForSpeech에서 괄호를 제거하도록 변경.
또한 TTS 엔진이 합성 실패 시 보내는 error 메시지를 클라이언트가 로그만 찍고
ttsBusy를 리셋하지 않아, 이후 통화 내내 TTS가 먹통이 되는 버그를 tts_end와
동일하게 큐를 복구하도록 수정.
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- voice_engine.py: condition_on_previous_text=False로 whisper가 애매한
구간에서 그럴듯한 문장을 지어내는 환각 완화
- app.js/voice-call.js: 툴 사용 턴(웹검색 등)에서 finalAnswer가 partialContent를
통째로 덮어쓰면서 음성통화의 spokenUpTo 오프셋이 무효화돼 텍스트는 나오는데
음성이 안 나오는 버그 수정
- index.html/voice-call.js: 통화 중 GainNode 기반 인앱 볼륨 슬라이더 추가
(일부 모바일 브라우저에서 마이크 사용 중엔 하드웨어 볼륨 버튼이 통화
오디오에 반영 안 되는 문제 우회)
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XTTS는 한영 혼용 발음이 깨지고(Zoom→쭘 등) 짧은 문장에서 rambling이 발생했음.
Qwen3-TTS로 교체해봤으나 realtime factor 0.3x로 통화에 쓰기엔 너무 느려서 폐기.
최종적으로 OmniVoice(k2-fsa)로 교체 — realtime factor 1.8~2.8x로 XTTS보다도
빠르고 한영 혼용 발음도 자연스러움.
voice-call.js에는 navigator.wakeLock 추가 — 폰 화면이 꺼지면 브라우저가
백그라운드 탭을 스로틀링해서 통화가 끊기는 문제를 방지.
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- voice_engine.py: faster-whisper(STT)+XTTS-v2(TTS)를 상시 로드해 로컬에서
서빙하는 WebSocket 엔진 (배치/스트리밍 프로토콜)
- routes-voice-realtime.ts: 브라우저 WS를 voice_engine.py로 그대로 프록시
- voice-call.js/worklets: 실시간 연속 대화 모드(VAD 기반 발화 감지,
barge-in), 마크다운/표/URL을 정리하고 읽는 sanitizeForSpeech 포함
- tts.ts/stt.ts: xtts_gpu/whisper_gpu provider 분기 추가
- ollama-client.ts/factory.ts: Ollama Cloud 세션 쿼터 초과 시
설정된 fallback 모델로 자동 재시도
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Docker(budtmo/docker-android) + noVNC로 코드 에디터 하단 패널에 실제
조작 가능한 Android 에뮬레이터 화면을 띄운다. 세션 생명주기(생성/유휴
타임아웃/정리)는 기존 Arduino QEMU 라우트 패턴을 따르고, noVNC 화면은
Stirling-PDF 프록시와 같은 방식으로 게이트웨이를 통해 리버스 프록시한다.
- src/gateway/routes-android.ts: Docker 세션 관리 + noVNC HTTP/WS 프록시
- web-ui/android-emulator.html: 부팅 폴링 + noVNC 임베드 페이지
- code.js/code.html: "🤖 Android" 버튼, 기존 에뮬레이터 패널 재사용
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- src/tools/kakao.ts: 기존 KakaoNotify를 kakao_send_message 도구로 노출, 코드에디터에서는 차단
- app.js/server-v2.ts: 메인챗 마지막 활성 세션을 서버에 기록해 새 기기에서 열 때 자동 이어보기
- code.html/code.js/styles.css: 서버 터미널 패널 전체화면 토글 (Esc로 종료)
- companion.py: .vbs 자동시작 시 cwd가 System32로 잡히는 문제 방지 위해 홈 디렉터리로 고정
- papa 워크스페이스: 우즈베크어 학습 진행상황, 서버 이름(지서버/클로서버) 메모 갱신
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- install_autostart.py를 진짜 설치기로 재작성: 최신 companion.py를 서버에서
직접 받아 %LOCALAPPDATA%\PythonCompanion에 설치(다운로드 폴더 정리돼도
안전), 재실행 시 최신 버전으로 갱신. 네트워크 실패 시 옆 폴더의
companion.py로 폴백
- claude-app/code 에디터의 companion 상태 옆에 companion.py(⬇)/
install_autostart.py(⚙) 다운로드 링크 추가
- /companion.py, /install_autostart.py를 인증 미들웨어에서 예외 처리 —
독립 실행되는 install_autostart.py는 로그인 세션 쿠키가 없어, 예외가
없으면 로그인 페이지 HTML을 companion.py인 척 받아버림
- 코드 에디터 ☁️서버 터미널 탭의 기본 작업 폴더를 ~/homeclaw로 고정
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- claude-app/code 에디터의 companion 상태 표시 옆에 companion.py 다운로드
링크(⬇) 추가 — 업데이트될 때마다 재다운로드해야 함을 쉽게 안내
- companion.py를 직접 실행하면 시작 배너 다음에 tkinter(폴더 선택창)/
pywinpty(Windows 터미널)/pystray+Pillow(트레이) 의존성 상태를 요약해서
보여주고, 없는 항목은 설치 명령까지 안내
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- claude-app에 Anthropic 백엔드 추가 (Ollama/LM Studio에 이어 3번째). Messages
API(system 필드, tool_use/tool_result 블록) 변환 로직 구현, 브라우저 직접
호출(anthropic-dangerous-direct-browser-access), API 키는 브라우저 로컬
저장만 하고 서버로는 전송하지 않음
- 코드 에디터 터미널 패널에도 클로드 앱과 동일한 하단 패널 높이 제한(전체
높이의 1/2~7/10) 적용, 공용 헬퍼(_bottomPanelHeightBounds)로 정리
- 터미널 배경색을 클로드 앱 Ubuntu 테마 색(#4B1D45)으로 통일
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- Ollama/LM Studio 기반 터미널형 코딩 에이전트(claude-app.html/js): 테마 11종,
Plan/Confirm/Auto/Yolo 실행 모드, companion.py 연동
- companion.py에 browse_folder/fs_list/fs_read/fs_write 추가 — 네이티브 폴더
선택이 곧 Bash 작업 경로가 되도록 통합해 Write/Bash가 서로 다른 폴더를 보던
문제 해결
- code.html에 클로드 앱 하단 패널 추가, 우측 AI 채팅 패널은 그대로 유지되도록
그리드 레이아웃 조정, 패널 높이를 전체 높이의 50~70%로 제한
- iframe 관련 버그 수정: src="" 판정 오류로 패널이 로드되지 않던 문제,
드래그 리사이즈 중 마우스가 iframe 위를 지나면 릴리즈가 안 되던 문제
(미리보기/에뮬레이터 패널도 동일 수정)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
사진/텍스트 문서에서 날짜를 인식(EXIF, 비전 LLM, 텍스트 LLM)해 타임라인에
등록하는 기능 추가 — 폴더별 일괄 인식, 이름 변경 + 원본 백업, 증거 파일
삭제 연동까지 포함. 코드 리뷰로 발견된 XSS, 동시 저장 데이터 유실,
날짜 접두사 중복, GIF 미지원 등 다수 버그 수정도 포함.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
- toDataURL 대신 requestAnimationFrame으로 소스 캔버스를 실시간 복사
- 화면 90% 이내에서 최대 정수 배율로 선명하게 확대 (imageSmoothingEnabled:false)
- 라이브 뷰이므로 애니메이션도 확대 창에서 실시간 반영
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- _csbFetchLibs(): 보드 선택 시 /api/arduino/libs?fqbn= 호출 후 캐시
- 초기 로드 및 보드 변경 시 자동 갱신
- lang: 선택 시 라이브러리 조회 생략
- boardBlock에 "설치된 라이브러리: ..." 추가 (~113 토큰)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- 보드 드롭다운 상단에 Python / C++(일반) / 기타 언어 옵션 추가
- _boardSpecificHints 리팩터: 모든 하드웨어 보드에 Arduino C++ 기본 규칙 적용
- arch별 추가 규칙 (esp32/esp8266/stm32/avr) 유지
- STM32 힌트 "Python 절대 사용 금지" → "PC 앱 필요 시 병행 가능"으로 완화
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- 보드 블록을 프롬프트 앞으로 이동, 로컬 폴더와 분리
- 에디터 열린 파일 목록을 별도 섹션으로 강조
- 로컬 폴더는 '파일 저장소'로만 표현 (프로젝트 탐색 대상 아님)
- AI가 Glob/list로 로컬 폴더를 탐색해 프로젝트 파악하는 행동 방지
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- _boardSpecificHints에 stm32 케이스 추가 (C++/Arduino 명시, Python 금지)
- boardBlock: hints 유무 관계없이 보드명+FQBN 항상 시스템 프롬프트에 포함
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- _RN_PNAME: digitalPinToPinName() 제거, PinName 직접 디코딩 (PB_3→PB3)
- _STM32_ARDUINO_PINS: variant_PILL_F103Cx 실제 순서로 교정
- Renode 서버 로그(console.error) 및 시리얼 모니터 INFO 제거
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- Blue Pill SVG: 핀 서클(r=3), 폰트 4px bold, 온보드 LED/PWR/RST 버튼 확대
- GPIO 텔레메트리: _RN_PNAME()+Serial.write(STX/ETX)로 digitalWrite() 후 핀 상태 전송
- PA0 등 아날로그 핀 번호(0xC0=192) → digitalPinToPinName()으로 런타임 복원
- PC13 toggle 시 핀 서클 + 온보드 LED 동시 업데이트 (active LOW)
- PA9(TX)/PA10(RX) 시리얼 신호 깜빡임
- 코드 에디터 AI에 선택된 보드 이름(boardContext) 전달
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- mobToggle 가드 640→1024: 음악·슬라이드·코드·날씨·언어·치과·ESP32·아두이노 앱
(CSS max-width:1024px인데 JS guard가 >640으로 남아 폴드 내부화면에서 토글 불가)
- #mob-tabbar z-index 400/490→600, 패널 bottom 0→52px, backdrop inset 0 0 52px 0
(backdrop이 탭바를 가려 열린 상태에서 다른 탭 전환 불가 문제 해결)
- 모든 innerWidth<=640 자동트리거 →<=1024 통일 (9개 앱)
- 탐정앱: 네트워크 분석 패널 (IP조회/Traceroute/Nmap/DNS/WHOIS/SSL/취약점/해시/웹스캔/배너/CVE)
- voice-utils.js 분리 — 서브앱 공통 음성입력+TTS 유틸
- app.js: 컨텍스트 토큰 게이지 (세션 목록에 tok/max 표시), usage 이벤트 처리
- routes-music.ts: Demucs 보컬분리 + YouTube 다운로드 잡 관리 (TTL 자동정리)
- server-v2.ts: 탐정 네트워크 API (traceroute/dns/whois/ssl/nmap/vuln/hash/webscan/cve)
- session.ts: resolveNumCtx export, /api/agent/session contextTokenEstimate 노출
- config.json: 카카오 채널 설정, ITS 교통 API 키 vault 참조
- styles.css: app-mic-btn / app-tts-btn 공통 스타일
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- OAuth 로그인 시 카카오 userId 자동 조회 → 현재 계정 자동 매핑
- 채널 링크 나에게 보내기 버튼 (OAuth 완료 후 표시)
- 카카오 채널 설정: 링크·등록방법 안내, 기본 탭으로 변경
- 날씨앱: 지역 선택 드롭다운, 🚨 기상특보 버튼, 오버레이 한 줄 배치, 폰트 굵기 개선
- 모바일 브레이크포인트 1024px 통일 (갤럭시 폴드 대응)
- 교통앱 마지막 지역 localStorage 저장/복원
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- 카카오톡 채널 챗봇 (오픈빌더 비동기 콜백 방식, 5초 제한 우회)
- 카카오 "나에게 보내기" OAuth 알림 (kakao-notify.ts)
- 채널 설정 UI + userMap으로 다중 사용자 계정 매핑
- 탐정앱: 탭(메모/체크리스트/타임라인), 우선순위, 검색, 보고서/고소장/접수안내 생성
- 모바일 브레이크포인트 640px → 1024px (갤럭시 폴드 대응)
- 프롬프트 파일 제한 상향 (USER.md 3000, SOUL.md/AGENTS.md 4000)
- 교통앱 마지막 선택 지역 localStorage 저장/복원
- docs/kakao-setup.md 작성
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- music-app: 마스터채널 추가 (볼륨 0–200%, FX 항상 표시), 효과 토글 패널 제거
- routes-music.ts: 한글 파일명 Content-Disposition 500 에러 수정 (Buffer.ascii → JS replace)
- 모바일 오버레이 패턴 (max-width:640px): mind/accountant/investor/lawyer/language/pptx-wizard/dental-agent
각 앱 사이드바·채팅 패널을 fixed 오버레이로, 바텀 탭바로 네비게이션
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미디 에디터:
- 솔로/뮤트 실시간 반영: writeMidi 기반으로 buildSpessaMidi 재설계, 토글 시 sfReloadSong()으로 즉시 시퀀서 리로드
- MIDI 파서 CC 이벤트 보존: 기존에 모든 CC(볼륨·팬·expression·리버브 등) 버리던 것 수정, ccs[] 배열로 저장·재출력
- 멀티채널 트랙 분리: 포맷0 등 한 트랙에 채널 혼합 시 채널별로 자동 분리, 드럼 채널 보호
- 노트에 ch 필드 추가: 파서에서 각 노트에 실제 MIDI 채널 저장, writeMidi에서 활용
- 롤에디터 기본 8마디 보기, 마스터 FX 패널 추가
- 기타프로 마스터 볼륨 200%까지 확장
기타프로 MIDI 포트 매핑:
- sendMidiProgramChanges 순서 수정: PC→Bank 오류를 Bank→PC로 교정
- 세컨더리 채널(팜뮤트·하모닉스) 초기화 추가
- CC7 볼륨·CC10 팬 초기값 전송 추가
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- 스킬앱 HTML 내장화: accountant/lawyer/investor/weather/music/mind/dental-agent
각 앱이 SKILL_CONTENT를 HTML에 직접 내장 → .smallclaw/skills/ SKILL.md 파일 제거
- 새 게이트웨이 라우트: routes-dental, routes-music, routes-mcp, routes-voice
- skillContext 서버 지원: /api/chat에서 skill 컨텍스트를 callerCtx로 주입
- 세션 삭제 API: DELETE /api/admin/sessions/:username/:id
- Telegram defaultUsername: 어드민 계정 자동 추론
- Ollama /api/ollama/models에 vision 지원 여부 플래그 추가
- DB 워크플로 개선: workflow_images.py 대규모 리팩터링
- 아두이노 에뮬레이터 추가 개선 (arduino-emulator.html +400줄)
- 우즈베크어 학습 콘텐츠 및 MIDI 파일 추가
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- 우즈베크어 언어 교육 스킬(SKILL.md) 및 language-app.html 추가
- /api/language/* 백엔드 라우트 (레슨·플래시카드·퀴즈·TTS·진행도)
- 메인 페이지에 언어 앱 버튼 추가
- 서버 로그 레벨 필터(INFO/WARN/ERROR) — 선택 레벨만 표시, 빈 결과 안내
- 과거 세션 서버↔클라이언트 동기화 (/api/chat/sessions GET)
- 세션 삭제 시 서버 파일도 함께 삭제 (DELETE /api/chat/sessions/:id)
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- USB CDC 경로 복원: #define Serial Serial1 우회 제거
- rp2040js/avr8js/codemirror/xterm/monaco-editor vendor화
- /vendor 정적 라우팅 추가 (Express 5 catch-all 우회)
- 부팅 완료 타임아웃 감지 (Serial 출력 없어도 8초 후 RAF 전환)
- 리셋 시 Simulator 재생성으로 주변 장치 상태 초기화
- 시리얼 패널의 내부 메시지를 console.log로 이동
- RP2040(Pico) 보드 감지·컴파일·에뮬레이션 지원 추가
- Serial → Serial1(UART0) 자동 리다이렉트 (#define 삽입)
- .uf2 파일 우선 추출, bootrom 자동 다운로드·캐싱
- ELF .text 추출: arm-none-eabi-objcopy 대신 Node.js 내장 파서
- HTTP 302 리다이렉트 자동 팔로우 (_httpsGetFollow)
- rp2040js 에뮬레이터: fast-path 초기화 루프, 피코 SVG 보드, GPIO25 LED
- 예외 처리: HardFault(#3)만 중지, 나머지 IRQ/SysTick 정상 통과
- UART onByte: TextDecoder stream 모드로 한글 UTF-8 정상 출력
- heartbeat 메시지 제거
- WiFi scan mock: WSCN 프로토콜로 C++ ↔ 브라우저 동기화, UI 편집 지원
- 에뮬레이터 팝업 → 코드 에디터 인라인 iframe 패널로 전환
- CDN 의존성 → /vendor/ 로컬 서빙 (xterm, Monaco)
- SSE 세션 idle timer (창 닫힘 후 5분 자동 종료)
- 업로드: 속도 자동 재시도(921600→460800→230400) + FlashMode fallback
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
컴파일 에러에서 'fatal error: Foo.h: No such file or directory' 파싱 →
arduino-cli lib search로 최적 라이브러리 찾기 → 자동 설치 → 재컴파일.
성공 시 autoInstalled[] 포함하여 반환, 클라이언트는 "📦 자동 설치" 시스템 메시지 표시.
에러 지속 시 sendCompileErrorToAI()로 AI 채팅에 전달.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
오류 발생 시 codeAiAppend(system) 대신 sendCompileErrorToAI()로
에러 메시지 + 코드 컨텍스트를 AI 입력창에 넣고 즉시 전송.
arduino / esp32 / 에뮬레이터 버튼 세 경로 모두 적용.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>